0
0

Як Baldur's Gate 3 «зламала» плани Ілона Маска

Як Baldur's Gate 3 «зламала» плани Ілона Маска
#ТехноНовини

Як Baldur's Gate 3 «зламала» плани Ілона Маска

Виявляється, реліз нової моделі чат-бота Grok довелося відкласти на кілька днів через... RPG від Larian Studios. Ілон Маск залишився настістільки незадоволений тим, як ШІ аналізує лор та механіки Baldur's Gate 3, що перевів команду у режим «бойової готовності».


За словами джерел, висококваліфікованих інженерів відкликали з інших проектів через неточні відповіді про Baldur's Gate 3. Їм довелося відволіктися від поточної роботи, щоб покращити відповіді про гру перед запуском нової моделі.

Така поведінка вписується у загальний підхід Маска до розвитку Grok. За словами колишніх співробітників, робота в xAI часто нагадувала постійні «пожежні навчання»: коли виникала проблема, команди переводили до так званих «бойових кімнат» і тримали там, доки її не вирішували. Наприкінці 2025 року, як стверджують три джерела, одночасно працювали щонайменше п'ять таких кімнат.



Ключові факти з розслідування:
Пріоритет №1 Інженерів xAI знімали з критичних проєктів, щоб навчити бота правильно відповідати на питання про гру.
Бойові кімнати Команди замикають у робочих зонах, поки рішення не буде знайдено. Наприкінці 2025 року працювало 5 таких точок.
Не лише BG3 Grok вчили грати у League of Legends, щоб ШІ мав глибоке розуміння ігрових процесів на практиці.
Криза кадрів

Системне втручання Ілона Маска в найдрібніші деталі розробки та специфічний стиль менеджменту призвели до серйозних наслідків. За даними інсайдерів, лише за минулий рік через хаотичне управління компанію залишило близько 500 кваліфікованих співробітників.

Схоже, ідеальне проходження Baldur's Gate 3 для Маска важливіше за дедлайни.
0
37
25 Лютого, 2026
Коментарі0

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
icon_viber icon_teleg icon_callback icon_email